HTCinside



Bangkitnya Cloud Gaming: Tren dan Peluang

Studi yang dilakukan di pasar pengembangan cloud membaginya menjadi beberapa segmen. Mereka termasuk jenis, terutama file dan streaming video. Perangkat berkisar dari komputer pribadi, perangkat pintar, tablet, konsol TV, dan banyak lagi.

Dan wilayah geografis yang berarti wilayah mana yang mengadopsi teknologi cloud lebih cepat. Semakin banyak orang dan bisnis menggunakan perangkat lunak cloud dalam kehidupan sehari-hari mereka. Video game adalah yang terbaru untuk terjebak dalam tren baru ini.


Industri perjudian juga menggunakan cloud. Misalnya, banyak 100 putaran gratis kasino populer untuk memasukkan teknologi semacam itu.

Pengembangan awan mengacu pada pengembangan arsitektur cloud untuk menyusun dan menghadirkan model pengiriman cloud. Video game biasa mengharuskan pemain untuk mengunduh game di perangkat apa pun yang ingin mereka gunakan.

Perangkat harus dapat merender game sehingga pemain dapat memiliki pengalaman yang paling realistis, terutama untuk esports dan game yang imersif. Agar ini terjadi, mereka harus memiliki perangkat yang dilengkapi teknologi untuk menangani persyaratan permainan.

Umumnya, pemain imersif, pemain esport, dan beberapa pemain seluler harus memiliki perangkat komputasi intensif sehingga mereka dapat merender grafik secara efektif. Selain itu, mereka harus dapat memperbarui pembaruan terbaru gim, yang terkadang membutuhkan perangkat yang lebih intensif secara teknologi.


Ini telah menjadi penghalang besar bagi pemain berpenghasilan rendah yang mungkin tidak mampu membeli konsol game dan PC game kelas atas. Namun, komputasi awan dapat menarik lebih banyak pemain.

Video game dan komputasi awan

Video game terbaru dimuat ke perangkat lunak cloud, dan game tersebut berada di pusat data dan jaringan pengiriman. Dengan koneksi internet berkecepatan tinggi, pemain dapat merender game di perangkat apa pun yang mereka miliki sebagai aliran video.

Persyaratan utama mereka sekarang adalah koneksi internet berkecepatan tinggi. Pengembang video game harus memanfaatkan perangkat lunak komputasi awan dengan jaringan pengiriman konten global berskala besar dan layanan media streaming untuk menciptakan pengalaman gaming generasi mendatang yang interaktif dan imersif


Para pemain kunci ini harus bekerja sama untuk memberikan pengalaman bermain terbaik bagi para pemain. Ketika seorang pemain memasukkan suatu tindakan, itu harus dikirim ke hulu melalui jaringan ke distributor cloud. Distributor game kemudian harus mencerminkan aksi dalam game dan mengirimkannya kembali ke pemain.

Semua ini harus terjadi hampir secara instan sehingga pemain tidak mengalami lag dalam gameplay mereka. Jika ini adalah game multipemain, ratusan atau bahkan ribuan pemain mengirimkan masukan mereka beberapa kali dalam satu menit untuk memperkuat tantangan

Peluang yang diciptakan oleh industri game cloud

Beberapa industri dapat sangat diuntungkan dari kenaikanpermainan video awan. Namun, mereka juga harus tumbuh untuk mengakomodasi tuntutan besar yang dimiliki oleh peluang ini. Penyedia layanan internet mungkin harus mengembangkan jaringan mereka ke 5G karena tuntutan mereka akan jauh lebih tinggi.

Perusahaan telekomunikasi dan jaringan pengiriman konten harus memperluas kemampuan mereka untuk mendukung streaming video oleh pemain. Untuk memiliki keunggulan kompetitif, perusahaan pembuat game harus mengembangkan game realistis yang membuat lebih banyak pemain ingin bermain.


Cloud gaming menciptakan perubahan dalam dinamika kekuatan di industri game. Perusahaan game yang dapat membuat game cloud berkualitas tinggi akan memiliki keunggulan kompetitif dibandingkan game yang membuat game yang dapat diunduh. Ada peluang bagi para pemain di salah satu industri terkait untuk bergabung dalam apa yang mungkin akan segera menjadi industri jutaan dolar.